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腾讯开放平台移动生态报告新模式公布新日

发布时间:2020-01-15 19:51:46 阅读: 来源:白糖粉碎机厂家

今日晚间,腾讯大数据发布了《腾讯开放平台移动生态报告》。报告从Andriod活跃用户、移动用户与PC用户对比、开发者状态等多个维度进行了详细的分析。

报告显示,Andriod4.2活跃用户占比高,Andriod活跃用户喜欢使用国产大屏手机,超过6成Andriod用户选择WiFi上网。这些移动用户学历高,付费能力强,偏好娱乐休闲内容。

据数据统计,移动开发者分布在北上广,其中北京和广东的开发者占40%。四川是排在第二阵营中唯一的内陆省份,省会成都通过一系列对移动互联网的扶持政策,吸引着越来越多的开发者进入。另外,个人开发者数量超过企业开发者,有62%的开发者只提交1款应用,有25%的开发者从事游戏开发。

详细内容请看以下报告分析。

一、安卓活跃用户分析

Andriod4.2活跃用户占比高

从扇形统计图中可以看到,Andriod OS活跃用户4.0-4.2版占比超过一半,4.3-4.4上未占统治地位,开发者需要注意应用多版本适配。

Andriod活跃用户喜欢使用国产大屏手机

三星手机活跃用户占比下降至30%,国产设备总量已超过5成,其中小米比例最高。从各分辨率活跃用户量Top5中可以看出,大屏幕手机已成主流,开发者需关注应用的大屏体验。

Andriod用户超过6成选择WiFi上网

从用户使用网络的环境和下载量来看,Andirod用户超过6成选择WiFi环境上网,4G尚在市场培育期,用户使用比例较低。WiFi环境下人均下载应用3个,远高于2G和3G,开发者需关注WiFi环境下的产品体验。

二、移动用户和PC用户对比分析

移动用户学历更高、消费力更强

从移动端和PC端使用用户的数据分析,移动端中青年用户更多,这类用户消费力强,相关的理财、健身类产品会有更多机会;另外,移动端高学历用户比例高,内容有情怀,设计高大上,会提高这类用户的粘性。

移动用户更偏好娱乐休闲内容

从条形统计图中可以看到,移动端和PC端男生都超过女生,数量近6成。在移动端,男生更关注财经商业类应用,女生更喜欢美容护肤类应用,而娱乐和休闲类别则是男女生共同的爱好。

移动用户中午和睡觉前最活跃

从24小时访问次数分布曲线可以看出,移动端用户在中午下班后的12点和晚上睡觉前的22点最活跃,在两个时间段做运营活动会取得最好的效果。

三、新增应用数量分析

新增应用中非游戏占比提高

从新增用中游戏与非游戏所占比例统计可以看出,非游戏应用在新增应用中的比重明显高于游戏,Q3升幅明显,已经超过7成。

非游戏应用中旅游类因暑假来临增长迅猛

从非游戏应用每月各分类新增占比统计中可以看出,阅读类、生活类、美化类这三类应用共占月新增应用的一半以上;Q3进入暑期后,旅游类应用开始火爆,增长超4成,阅读类和美化类也提升明显。

游戏类应用中网游类表现亮眼

从图中可以看到,新增游戏中休闲类游戏占据半壁江山,Q2开始整体呈缓慢下降趋势;Q3进入暑期后,网游类一枝独秀增长超5成,战略类和动作类小幅上升,其他类游戏略有下降。

四、应用下载量对比分析

非游戏应用中系统类应用下载量占比飙升

从非游戏应用下载量占比统计图中可以看出,系统类应用一枝独秀,下载量占比增幅明显;其他类型升降并不明显,下载量占比较为稳定。

休闲、网游下载量增长明显

随着暑期大批学生群体的加入,休闲、网游类游戏下载量占比增长较快,需要烧脑费神的棋牌、赛车、射击类游戏下载量明显下降。

五、移动开发者发展状态分析

7成开发者集中于北上广和沿海

从开发者地域分布图中可以看出,开发者分布在北上广,其中北京和广东的开发者占40%,四川是排在第二阵营中唯一的内陆省份,省会成通过一系列对移动互联网的扶持政策,吸引着越来越多的开发者进入。

开发者中有6成只做1款应用 25%为游戏从业者

从图中可以看出,个人开发者数量超过企业开发者,有62%的开发者只提交1款应用,有25%的开发者从事游戏开发

开发者喜欢在周五和月末首发

开发者倾向于在周五和月底在疙瘩平台首发应用,首发应用中非游戏类的占大多数,游戏不到2成。

常见问题:内容侵权和盗版

开发者提交应用过程中数显的问题重要集中在内容侵权和素材不相符上。从应用被驳回的原因统计图中可以看出,游戏人物素材侵权、应用(非游戏类)内容侵权和简介、名称、icon、截图等素材不相符为应用提交被驳回的主要三大原因。

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